张振业,河南曲剧资深的老生演员,早年曾与张新芳大师合作有《二进宫》,与曲剧名家王秀玲合作有《千里送京娘》,他代表了早年的曲剧老生唱腔,与曲剧名家刘青合作演出五国封相。张振业目前有七十多岁,仍然活跃在戏曲舞台,他唱腔有韵味,吐字清楚,《喜脉案》、《二进宫》、《鸳鸯戏水》、《六国封相》、《仓娃后传》、现代剧《土地奶奶》等。是郾城区不可多得的老艺人。跟曲剧皇后张新芳配戏《二进宫》,跟曲剧名家王秀玲配戏《千里送京娘》。
浙江越景绍兴酒有限公司,坐落于绍兴黄酒故乡——绍兴湖塘鉴湖村,地处绍兴鉴湖水系中上游,水质清澈,酿制绍兴黄酒得天独厚。
公司占地30000余方,年产黄酒超6000吨,公司秉承质量第一、顾客至上的经营宗旨,坚持纯手工酿制最正统的绍兴黄酒为已任,发展绍兴酒产业。公司主要产品有绍兴加饭酒、花雕酒、善酿酒、香雪酒等3年至20年绍兴酒系列,及厨用黄、料酒,承接各类企业、团体订制类黄酒。
撰写个人简历,一定要结合求职职位,把握住HR关注的核心要点,将与职位匹配的各项优势及能力充分展现出来,突出核心硬实力,让HR看到你的闪光点。
答案是完全可以!
游戏行业的规模现已如电影行业班如火如荼,特效还有画风都很精良,还得在tap上花重金购买,大家熟知的游戏行业巨头腾讯和网易,腾讯19年一季度财报游戏净收入340亿,网易19年一季度游戏净收入118亿。而且2020是5G开始商业化的一年,游戏行业更是不会放弃,在这个领域上下功。
现在不少人也承认游戏是当代的“第九艺术”,陈星汉设计的下载游戏《花》于在PlayStation Network推出后,很快便刷新了索尼PSN北美首周下载纪录,被华盛顿特区博物馆作为艺术品纳入收藏。他参与的《风之旅人》 更是独揽2012年国际游戏开发者大会11项大奖中的6项。
崔颢说“游戏虽然号称第九艺术,但在社会上话语权很少”。的确,在许多人眼中,游戏被视为孩子们玩物丧志的精神鸦片,认为打游戏就是不好好学习。就譬如《亲爱的,热爱的》中的韩商言,在生活中被不少人误解,被旁人误解,甚至是他的家人,但他们是带着中国的荣光去参加世界各地的比赛,为他们的团体征得荣耀,为国家赢得光荣。
不得不说,玩和自由都是人类的天性,为何我们不把人类擅长的东西引诱发挥到良好的趋势,反而是要以“就知道打游戏,还会干什么”的话语来抨击年轻人?
01
有助于团队意识。
三百六十行,行行出状元。在游戏产业链和周边产品的兴起,也有越来越多的人开始接受游戏带给人的影响。比如英国广播公司(BBC)就曾报道过,已有企业开始创办“游戏学院”,他们相信玩家能够在游戏中学习到很多的技巧,从而应用到生活和工作当中。他们为8至18岁的青少年提供夏令营活动,通过他们在线游戏档案分析,他们的日常行为习惯,分析他们的性格是大胆的,还是胆小的,然后因材施教,对他们每个人性格上的缺陷进行弥补,并且还可以用来培养他们的学习技能和社交技能,比如如何在游戏中和队友和谐高效的完成一项工作。
英国人力资源管理咨询公司瑞恩加德纳,也曾经表示“游戏玩家可以在专业环境中展现大量软技能,比如团队协作解决问题和战略规划。”
02
谁说游戏只是游戏?
虚拟的游戏环境可能比现实生活更考验一个人的生存能力。虚拟的游戏环境像是对真实生活的一种模拟,又更像是对日常生活的一种升华和加强,没有人的生活是拥有魔法和枪支的,这种赋予超能力的生活,正是考验一个人在生活中的多向思维方式。难怪有人说“懂游戏的人更懂生活。”这种异世界的超能力赋予,仿佛就像是巴里先生说过的“人们玩游戏时能获得参与感和赋权,借由游戏获得掌控相关事务的力量,提升个人生活与社区生活品质”他到最后还反问“为什么干工作就不能像玩游戏这样呢?”
游戏生活中也同样有其他玩家,也同样有战品商店。他们可能会存在物物交换的原始经济状态,也可能存在地主阶级般的劳作制度。这并不亚于人类社会的经济生活,和人与人之间的交往。
数字企业家兼商业顾问米娅贝内特就表示“它(游戏)有助于提升元技能—学习,实验和创造性思维。”
或许培养游戏体验感,就是培养多方面对人生活的考虑。
03
我于个人兴趣爱好的引导和强化。
也有不少学前教育人士在开发相应的网上识字游戏和数学游戏,通过游戏让学龄前儿童乐于接受知识,也把抽象的智商具象化,更方便孩子们理解。
上文已经说过,人是具有玩的天性的,往往人们对自己感兴趣的事情会更加的投入,会像“钻牛角尖”一样专一和执着。如果把这个兴趣加以引导,可能就会少有成就。比如说大家平时看到的游戏主播,或者是代表国家团队外出参加国际比赛的。
04
范围需要节制
英国BBC,报道也曾表示“随着兴趣信马由缰的随意玩游戏,而不考虑你正在使用的技能,这样不太可能对你的职业前景有益。”
的确是这样,如果你只自顾自地利用游戏来进行精神麻痹,用游戏来打发时间,或者是用其中的快乐来躲避现实生活中的竞争与压力,那么就等同于你在自我逃避,如果你能在游戏中战略性地完成一项任务,无论是利用你的经济头脑,或者是你的领导能力,这都是在你现实生活中无法做到,但却又能弥补到的东西,那就是弥足珍贵的“游戏体验”。
要让旁人来觉得玩游戏不是玩物丧志,那你就得真正的把它当成一件正事,不论是王者荣耀还是绝地求生,都是团队类游戏,期间的团队精神和面对一件问题的策略方式,都是我们值得学习的。本些影响都是潜移默化的。
如果在你面试过程中,你想将自己的游戏经历写进自己的简历,那么就尽可能地把游戏中的成就和体验对以后工作能产生的影响,一一列举出来。譬如说,你在王者荣耀中拿到赛季的最强王者。那么你就可以跟他说你在团队领导和战略技巧上很有天赋。同时你也可以跟他阐述,人与人之间的第一次交往,不仅仅只是发烟,也可以是坐在一起小玩一波。
希望能给个优答[耶][耶]
1、个人资料,姓名、年龄、毕业院校、专业、学历、婚否、工作经验、现居住地、期待薪水就这几条就行了, 其他的出生年月日 籍贯 星座 什么乱七八糟的就别往上写了。 另外,假如你是美女可以附带照片, 不是的话,不用贴照片了。2、游戏经历不是重点,主要看你写哪些游戏,一些有代表性的游戏最好可以写上,比如神仙道、刀塔传奇、傲剑等等,端游的话梦幻西游、DNF、坦克世界等等,分别都是各种类型游戏的代表作,当然你要确实深入的体验过,正常情况面试的时候会根据你简历里面写的游戏经历,问你一些相关的问题,如果问到你体验过的游戏,但是发现只是瞎玩,并没有从设计者角度去分析的概念,就比较悬了。
3、个人爱好、能力,针对游戏策划的爱好。 比如说爱好收集一些书籍中的资料,对游戏充满热情。 不用说 什么 爱好跑步 爱好钓鱼, 这些都是废话。能力也是针对游戏策划的能力。游戏经历是一部分,但是比重不要过大,随便介绍几句“骨灰级玩家,有过XXX、XXX、XXX、的经历,重点介绍的是自己拥有什么专业性的技能。
分别是微软和索尼及任天堂三大公司。
微软的主要业务并不是游戏,而是主机游戏的三大巨头之一,微软的游戏主机一直以性能占优。
索尼(英语:Sony Corporation;日语:ソニー株式会社)是日本一家全球知名的大型综合性跨国企业集团。是世界最早便携式数码产品的开创者,是世界电子游戏业三大巨头之一。
任天堂是三大巨头中年代最久远的一家公司,switch同时兼具了主机和掌机一体化的设计,让玩家既能体验在家玩游戏,也能具备外面携带方便的主机。
何赛飞简历
籍 贯:浙江
民 族:汉族
出生年月:1963年4月
文化程度:大专
专业职称:一级演员
85年毕业于浙江艺术学校戏曲表演专业
主要成就:
《五女拜寿》饰翠云,获长影厂最佳女主角奖;
《红楼梦》饰妙玉;《大红灯笼高高挂》饰三姨太梅珊;
《红粉》饰小萼;《天涯歌女》饰小红;《风月》饰秀仪等;
95年获中国电影表演艺术学会奖;
96年获第十九届大众电影百花奖最佳女配角奖。
周冰倩
作品专辑
《我想有个家》(1989年)
《周冰倩二胡高胡专辑》(1991年)
《Passing Love》(1993年,日本第一艺能公司)
《积木的都会》(1994年,日语)
《忍耐孤独》(1995年)
从艺简历
1969年
5月生于上海
1978年
考入上海音乐学院附小开始二胡专业学习
1982年
考入上海音乐学院附中
1985年
升入上海音乐学院大学部,师从二胡名家项祖英
1987年
参加“雀巢杯通俗歌手大奖赛”
1988年
参加上海电视台举办的中秋晚会,演唱《台湾雪》
1989年
录制个人专辑《我想有个家》,发行量超过一百万盒
连续获得全国十五省市声乐比赛“特别奖”
1991年
5月,参加“上海之春”二胡比赛,获第四名
录制《周冰倩二胡高胡专辑》,发行量超过十万
东渡日本,发展音乐事业
1993年
7月12日,获得东京第十二届日本大都会通俗歌节最优秀新人奖
10月10日,摘取日本第二十六届(新宿)音乐界金奖,并一举夺得日本百家电台电视台联合举办的日本歌谣奖桂冠,获得第二十九届日本有线广播大奖赛新人奖
12月31日,获第三十五届日本唱片大奖赛新人奖
在日本第一艺能公司出专辑《Passing Love》
1994年
出第二张日语专辑《积木的都会》,在东京举行第一次个人演唱会
1995年
回国,参入上海人民广播电台“JVD冰倩音乐时间”的制作
推出专辑《忍耐孤独》
拍摄12集电视连续剧《新丽人行》
1996年
参加中央电视台元宵晚会,演唱《真的好想你》
1997—1998年
完成个人首张VCD专辑,主演一部22集电视连续剧《梦圆何方》
1999年
5月,《周冰倩—真的好想你》个人自传由上海音乐出版社出版
李卫东,男,1967年生于湖北宜昌,香港东业集团董事局主席。李卫东在大学时就读湖北师范学院,毕业后参加工作,先后在大型国企、外企和香港上市企业担任过高管职位。他曾任职于中交集团、浙江大众汽车公司、荷兰皇家壳牌等公司,并于2014年创立了香港东业集团,担任董事局主席。他也是多个慈善组织的资助人和支持者。
私以为:腾讯,网易,米哈游
陆卫东是一位知名的数学家,他的简历包括以下内容:1.教育背景:陆卫东在中国科学技术大学获得了本科和硕士学位,之后前往美国加州大学伯克利分校攻读博士学位。2.学术成就:陆卫东在复杂几何、奇点理论等领域做出了重要贡献,他曾获得国际数学奥林匹克金牌、中国数学会杨振宁奖等荣誉。3.职业经历:陆卫东曾在法国大学工作,之后回到中国科学技术大学任教授,现在是中国科学技术大学华罗庚数学中心主任。综上所述,陆卫东是一位拥有丰富学术经验和杰出成就的数学家,曾荣获多个国内外奖项,并在中国科学技术大学担任教授和华罗庚数学中心主任。