19年春招找实习的弱鸡前来回答QAQ
3月10日14:30-16:30
腾讯 用户研究岗提前批笔试
题型: 8题不定项选择+3题简答题
1.以下哪些公司在18年上市
选项:忘记
2.以下哪些是腾讯的业务
选项:忘记
3.以下哪些数据处理方法适合处理问卷
选项:聚类,信度,因子,回归
PS. 这题好烦啊,我知道回归分析是用来处理线性连续变量的,但是logistics回归又可以处理二项变量,搞不懂出题者是想考哪个知识点......
(时隔半年搞清楚了,logistics回归只是叫回归但不是回归emmm,对不起当年是我的才疏学浅QAQ)
4.不适合在demo阶段使用的用户研究方法有哪些
选项:眼动,可用性测试,访谈,问卷
5.一个新的概念定义.....忘记叫啥了
6.一个spss数据处理操作....具体我也忘记了emmm
7-8 完全想不起来考了啥.....
总结来讲就是用研方法,spss操作,和腾讯业务互联网动态方面的东西吧。既考专业性方面,也考你对腾讯的热爱程度emmm,每题大概1-2分钟吧,这一趴很快就过去了。
简答题
1.大意设计一个对比游泳和跑步对减肥效果的研究计划。
2.大意是设计一个寻找上周QQ浏览器用户卸载率高的原因的研究计划。
3.效应量和p值的优缺点.....
这题我真惊了...读研还是有用的啊.....
总结: 一个总结性研究,一个形成性研究和一个用户研究领域的时下热点争论问题,既考验你对于用户研究领域的专业程度,也考察你对这个领域的持续关注程度,出题人还是挺有水平的(我到底有什么资格在这里点评啊喂)。
时间还是勉强够用,前两题都写了很多字,平均大约40-50分钟一题,写到最后一题只剩下15分钟了。赶在最后三十秒提交的答卷。
结局:我自认为答的还是挺好的,但是到最后一点回音也没有。后来看看报录比好像是所有岗位中最大的,几乎是三百了(三百个人里录用一人),竞争可以说非常激烈了,最想去的公司,难过。
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3月17日19:00-21:00
网易雷火用户研究岗笔试
题型: 5道问答题
全!英!文!
一打开题目看到长长的仿佛六级阅读的全英文题目我是真的以为自己进了海外专场...... 但是快速浏览了一下,发现有四题是英文,还有一题是中文的,这就令人迷惑了......
没办法只能硬着头皮回答,答到第三题时间就到了,后面两题考啥根本不知道!
以下是仅知道的三题(还不确定我理解的对不对!)
1.首先说那道中文的,关于逆水寒这个游戏,设计一个网吧调查计划,调查市场态度,和对新玩法的期待。
然后需要列出一个问题清单,论如何和对用研一无所知的产品小姐姐进行沟通,拿到实验需要的资料。(考团队协作的吧)
2.游戏要进军日本啦,可是要怎么确定我们能不能占领日本市场呢,好苦恼呀,呐呐,身为用研的你有哪些办法呢?
大概是这个意思?
3.我们的人物养成类游戏要出PVP功能啦哈哈哈,用研你快给我个写个测试计划。
另外这个前几个月用户付费情况的报表,你看看然后回答一下这些数学题。
大概是这样?
......
总结,其实题本身还不错,很现实,基本上是日常工作中会遇到的问题,但是英文题目体验较差。
结局:笔试过了(居然),但是面试极其糟心,在直播间等了两小时也没看到面试官,hr电话不接微信不回邮件不理。
我以为放我鸽子了,结果在中午吃饭的时候hr居然打电话指责我为什么不去面试,说面试官等了我很久也没看到我上线,我当时????
然后临时安排了一次电话面试,我丢下了吃到一半的饺子,在大街上面试.......
估计是以为我放她鸽子,又占用她午休时间面试,所以面试官全程带着情绪工作,态度非常消极,也不问什么问题。最后面试不到十分钟就结束了,结果理所当然是没过。
幸好最后找到其他更好的工作了嘻嘻。
在今天的技术博客中,我们将探讨腾讯公司的UI设计笔试。作为全球领先的互联网公司之一,腾讯一直致力于提供优质的用户体验,而UI设计便扮演着至关重要的角色。腾讯的UI设计笔试是入职腾讯设计团队的重要一环,它考察了申请者对设计理念、创意能力以及设计工具的熟练程度。
腾讯的UI设计笔试涵盖了多个方面,包括但不限于:
参加腾讯UI设计笔试的申请者需要在规定的时间内完成一系列设计题目,展现自己的设计能力和思维逻辑。这些题目可能涉及到移动端设计、Web页面设计等不同领域,考验申请者的全面设计能力。
要想在腾讯的UI设计笔试中脱颖而出,申请者需要做好充分的准备。以下是一些建议:
此外,切记要在规定的时间内完成设计题目,注意细节和创意,展现出自己独特的设计思路。
腾讯的UI设计笔试是一个展现设计能力和潜力的绝佳机会,希望每一位申请者都能充分准备,展示出最好的一面。通过不懈的努力和研究,相信你一定能在这场考核中脱颖而出,成为腾讯设计团队的一员。
如果是腾讯校招的估计,那么用户研究岗位的竞争是很激烈的,想去的就要抓紧时间,趁早!
腾讯游戏用户作为中国游戏市场中的重要群体,其行为习惯及喜好一直备受关注。通过数据分析和用户调研,我们可以深入了解这一群体的特点,为游戏开发者和市场人员提供有益的参考。本文将探讨腾讯游戏用户的行为习惯和喜好,并从多个角度展开分析。
腾讯游戏用户群体庞大且多样化,涵盖了各个年龄段和社会阶层的玩家。根据研究数据显示,腾讯游戏用户中以年轻人为主,其中80后和90后占据了较大比例。这一群体对游戏的需求呈现出多样性和变化性,他们对游戏的品质、内容和社交属性有较高要求。
从数据分析可以看出,腾讯游戏用户在游戏选择上更加注重游戏的品质和创新性,他们倾向于选择具有高品质画面和流畅操作性的游戏产品。同时,在游戏过程中,他们更加注重游戏体验和社交互动,喜欢参与游戏社区和组队游戏活动,与其他玩家分享游戏心得和经验。
另外,腾讯游戏用户在游戏消费上表现出较高的活跃度和付费意愿,他们愿意为自己喜爱的游戏产品付费,购买游戏道具和增值服务。这也推动了腾讯游戏在收入和盈利方面取得了良好的成绩。
从用户调研结果可以看出,腾讯游戏用户喜好的游戏类型主要包括竞技游戏、角色扮演游戏和休闲益智游戏。其中,竞技游戏如《王者荣耀》等具有较高的用户粘性和活跃度,吸引了大量玩家的参与。角色扮演游戏则受到了许多玩家的喜爱,他们喜欢沉浸于游戏的世界观和剧情中。而休闲益智游戏则成为了很多用户放松娱乐的首选。
此外,腾讯游戏用户还对游戏的社交功能和活动互动性有着较高的需求,他们愿意通过游戏结识新朋友、展示游戏技能和参与各种线下活动。因此,游戏开发者和运营商可以加强游戏社区的建设和线上线下活动的举办,满足用户的社交需求。
通过对腾讯游戏用户的行为习惯和喜好进行分析,我们可以了解到他们注重游戏品质和体验,喜欢参与社交互动和活动,对游戏的社交功能和创新性有较高要求。因此,作为游戏开发者和运营商,在开发和推广游戏产品时应该注重用户体验和社交性,不断创新和优化游戏内容,满足腾讯游戏用户的需求,提升用户满意度和忠诚度。
腾讯一直是游戏行业中的重要参与者,其在游戏市场上的影响力不可忽视。随着互联网的普及和移动设备的普及,用户对游戏的需求不断增长,这也为腾讯在游戏领域的发展提供了巨大机遇。
腾讯一直致力于为用户提供优质的游戏体验,不断优化游戏内容和功能,以满足用户不断变化的需求。通过多年来的努力,腾讯已建立起了庞大的用户群体,这些用户对腾讯的游戏产品有着高度的认可度。
作为游戏开发者和运营者,腾讯始终将用户放在首位,不断倾听用户的意见和建议,以不断改进游戏品质。腾讯的游戏平台为用户提供了丰富多样的游戏选择,满足不同用户群体的需求,让用户在游戏世界中获得乐趣和满足感。
腾讯旗下拥有众多知名游戏产品,如《王者荣耀》、《英雄联盟》等,这些游戏不仅在国内广受欢迎,也在国际市场上拥有一定影响力。腾讯不断推出新的游戏产品,以满足不同用户群体的需求,努力打造更加优质的游戏内容。
随着科技的不断进步和用户需求的不断变化,腾讯将继续致力于游戏领域的发展,不断推出更具创新性和前瞻性的游戏产品,以满足用户对游戏体验的不断追求。相信在未来,腾讯在游戏领域将会有更加广阔的发展空间,为用户带来更多惊喜和乐趣。
腾讯用户对游戏一直是游戏行业关注的焦点之一。作为中国领先的科技公司,腾讯在游戏领域拥有强大的影响力和用户群体。腾讯的用户群体不仅庞大,而且具有广泛的年龄层和兴趣爱好,这使得腾讯在游戏市场上拥有独特的竞争优势。
腾讯用户对游戏的特点可以总结为以下几点:
腾讯作为中国最大的互联网公司之一,在游戏领域拥有巨大的影响力,这主要体现在以下几个方面:
了解腾讯用户对游戏的需求是游戏开发者和运营商必须重视的问题。根据对腾讯用户的调研和分析,我们可以得出以下结论:
随着科技的发展和用户需求的变化,腾讯用户对游戏的未来也有着自己的展望和期待:
随着互联网的快速发展,腾讯作为国内领先的互联网公司,其用户数量也在逐年增长。为了更好地了解用户行为和需求,腾讯需要定期进行用户分析报告。本报告将介绍腾讯用户分析报告的背景、目的、方法、结果和结论。
随着移动互联网的普及,越来越多的用户开始使用各种社交、娱乐、购物等应用。为了更好地满足用户需求,腾讯需要了解用户的行为和偏好,以便提供更好的服务和产品。因此,腾讯需要定期进行用户分析报告,以了解用户的使用习惯、需求和反馈。
腾讯用户分析报告的目的是为了更好地了解用户行为和需求,以便提供更好的服务和产品。通过分析用户的使用习惯、需求和反馈,腾讯可以发现潜在的市场机会和改进点,从而提升用户体验和品牌价值。
为了进行用户分析,腾讯采用了多种方法和技术,包括数据收集、数据分析、用户调研等。首先,通过收集用户的浏览、搜索、购买等数据,分析用户的兴趣爱好、消费习惯和偏好。其次,通过数据分析,发现用户的潜在需求和市场机会。此外,为了获取更深入的用户反馈,腾讯还进行了用户调研,了解用户的真实需求和反馈。
通过用户分析,腾讯发现了一些有趣的结果。首先,用户的消费习惯和偏好呈现出多样化的特点,不同年龄、性别、地域的用户有不同的需求和偏好。其次,用户对于社交、娱乐、购物等方面的需求不断增加,对于品质和体验的要求也越来越高。最后,通过用户调研,腾讯发现了一些潜在的市场机会,例如开发更多符合用户需求的产品和服务。
综上所述,腾讯用户分析报告对于提升用户体验和品牌价值具有重要意义。通过深入了解用户行为和需求,腾讯可以发现潜在的市场机会和改进点,从而为用户提供更好的服务和产品。在未来,腾讯应该继续加强用户分析工作,以更好地满足用户的需求。
不会,可以自己登陆考试网站查询自己的分数。
从用户数量上来讲,QQ在中国IM市场占绝对统治地位。
据最新统计数据显示,QQ注册用户数已超过了5.3亿,同时最高在线人数突破l950万,占有率高达为77.80%。如此庞大的用户群体,自然使QQ如鱼得水,在IM市场呼风唤雨,无人能敌。但是,在这数字的背后,IM市场也是暗流涌动,QQ存在远虑。因为QQ绝大多数的用户是年轻用户,特别是以学生居多。在高端市场,QQ用户廖廖,微软MSN仍高居其位